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03 Juli, 2008 | ThE_PaiN | Kommentare 31
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Silkroad - Wizard Build Guide

Der folgende Guide bezieht sich auf das Wizard Build (Tutorial) in Silkroad Online, erstellt mit der freundlichen Zusammenarbeit von den Silkroad Spielern Davy_Jones, Lorelei07, Sergejkrovov und Vina vom Server Alps. Der Guide umfasst die folgenden Punkte zu diesem Build:

  • Allgemeines zum Build
  • Was zu skillen ist.
  • Barde oder Cleric?
  • Das leveln mit diesem Build
  • PvP Verhalten
  • Wissenswertes

Allgemeines zu diesem Build

Das Wizard Build ist wohl die meist verbreitete Skillung der europäischen Klassen in Silkroad Online. Grundsätzlich gilt es jeden Statpoint auf INT zu setzen um möglichst viel Damage bei Gegnern und Monstern zu machen. Wenn man auf Schaden etwas verzichten möchte um stattdessen mehr HP zu haben dann kann man auch ein paar Statpoints auf STR machen, auf kosten des Damage! Obwohl Wizards in Silkroad Online den größten Schaden verursachen sind diese allerdings auch sehr „zerbrechlich” und ihr müsst stets beim leveln sowie im PvP aufpassen das ihr eure Gegner nicht unüberlegt angreift ansonsten wird es ein kurzer Kampf zu Gunsten des Gegners.

Was zu Skillen ist

Da ich euch nicht komplett euer Build vorschreibe, findet ihr in der folgenden Auflistung nur die Skills die für einen Wizard unentbehrlich sind, was nicht heißt das ihr nur diese Skills skillen sollt. Zu allen aufgelisteten Skills findet ihr zusätzlich eine kurz - Beschreibung.

Earth Sprit: Erhöht den Schaden aller Nukes der Earth Mentalist Kategorie.

Cold Spirit: Erhöht den Schaden aller Nukes der Cold Mentalist Kategorie.

Fire Spirit: Erhöht den Schaden aller Nukes der Fire Mentalist Kategorie.

Lightning Spirit: Erhöht den Schaden aller Nukes der Lightning Mentalist Kategorie.

Life Control / Life Turnover: Tauscht 50% eurer Hitpoints (HP) gegen mehr magischen Schaden ein.

Magic Bound: Erhöht die Reichweite über die ihr angreifen könnt.

Ground Charge / Earth Shock / Earth Quake: Dies sind die Nukes der Earth Mentalist Line. Einige der Nukes können neben Schaden auch den negativen Effekt “Dull” auf den Gegner machen.

Root / Mesh Root: Kann eure(n) Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 80% mit dem negativen Effekt “Bind” belegen. Gegner die Bind haben können sich für kurze Zeit nicht bewegen. Mesh Root ist die Steigerung von Root und kann auf mehreren Gegnern angewendet werden.

Earth Barrier / Earth Fence: Gibt euch vorübergehend zusätzliche Absorbtion von Physischen Schaden.

Ice Bolt / Snow Wind / Frozen Spear / Blizzard: Dies sind die Nukes der Cold Mentalist Line. Einige der Nukes können neben Schaden auch den negativen Effekt “Freezing / Frostbite” auf den Gegner machen.

Mana Drain / Mana Drough: Diese Skills können eure(n) Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 80% mit dem negativen Effekt “Combustion” belegen, hierdurch bekommen eur(e) Gegner vorrübergehend ein zusätzliches Delay von Potions um 4 Sekunden. Außerdem werden die MP eurer Gegner reduziert. Mana Drough ist die Steigerung von Mana Drain und kann auf mehreren Gegnern angewendet werden.

Invisible: Mit diesem Skill könnt ihr euch für andere Spieler und Monster unsichtbar machen.

Fire Bolt / Fire Blow / Meteor / Salamander Blow: Dies sind die Nukes der Fire Mentalist Line. Einige der Nukes können neben Schaden auch den negativen Effekt “Burn” auf den Gegner machen.

Fire Trap / Lava Trap: Bei diesen Skill handelt es sich um eine Falle die ihr an einer beliebigen Stelle legen könnt. Wenn ein Gegner in den Radius dieser Falle läuft bekommt dieser sehr hohen Schaden. Der Schaden ist abhängig davon wie hoch ihr diesen Skill geskillt habt.

Detect / Sprawl Detect: Mit diesem Skill könnt ihr andere Wizzards im Radius des Skills aufdecken.

Charged Wind / Charged Squall: Dies sind die einzigsten Skills der Lightning Mentalist Line die Damage machen und benötigt werden. Auch wenn diese beiden Skills nur wenig Damage machen, so könnt ihr mit diesem Skill eure Gegner zurückstoßen und ihnen ggf. den negativen Effekt “Shock” machen.

Lightning Shock / Lightning Impact: Diese Skills können eure(n) Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 80% mit dem negativen Effekt “Fear” belegen, hierdurch können eure Gegner kein Ziel für Skills auswählen. Lightning Impact ist die Steigerung von Lightning Shock und kann auf mehreren Gegnern angwendet werden.

Barde oder Cleric?

Die Frage des zweiten Skilltrees eines Wizards ist eine schwierige Frage die sich vermutlich einjeder Wizard am Anfang seines Characters gefragt. Ich kann diese nicht für euch beantworten aber ich kann euch Vorteile vom Barden und Cleric Tree auflisten.

Barde

Wenn ich euch für den Barden als 2nd Tree entscheidet dann habt ihr weitestgehend nur Vorteile die euch selbst betreffen. Die meisten Spieler die sich für Bard entschieden haben, taten dies vermutlich aus den folgenden Motiven:

  1. Schneller laufen durch Moving Speed Skill
  2. Sichereres Single-Leveling dank Noise Skill durch den euch Monster nicht ohne Grund angreifen

Bard hat außerdem Skills mit der ihr eure Party massiv verstärken könnt. Im PvP habt ihr vom Wizard / Bard aber nur wenig, weshalb ich den Spielern die auf PvP bedacht sind lieber zum Cleric als zweiten Tree empfehle.

Cleric
Die meisten Wizards entscheiden sich dafür Cleric als zweiten Tree zu haben. Grund sind die starken Buffs die der Cleric Tree hat. Ein Wizard / Cleric ist sowohl im PvP als auch beim leveln sehr überzeugend, zudem kann man sich eine große beliebtheit verschaffen wenn man andere Personen bufft. Für euch selber könnt ihr zwar keine dauerhafte Defence oder STR/INT anwenden aber Bless Spell kann euch für kurze Zeit vor großer Gefahr beschützen, zudem bekommt heilt euch der Skill Healing Division kontinuierlich. Aus diesen und anderen Gründen rate ich euch, das ihr Cleric als zweiten Skilltree skillt. Der Nachteil ist das dieses Build mehr Skillpoints braucht als jedes andere Build in Silkroad Online.

Das leveln mit diesem Build

Wegen dem extrem hohen Schaden den dieses Build verursacht, levelt ein Wizard sehr schnell und fördert die EXP einer jeden 8er-Party. Beim Single Leveling sollte man stets darauf achten das man als Wizard / Bard immer Noise an hat und beim Wizard / Cleric sollte man darauf achten das man kontinuierlich Recovery Division an hat damit man zusätzlich geheilt wird. In einer 8er-Party (Share Party) sollte man nur dann Wizard machen wenn ein Cleric in der Party vorhanden ist oder die Monster ein niedrigeres Level als man selbst haben. Sollte kein Cleric in der Party sein so kann man selber Cleric machen, Clerics sind in jeder Party gerne gesehen.

PvP Verhalten

Da ein Wizard eine relativ zerbrechlicher Character ist, hat der Überraschungseffekt eine sehr große Priorität beim PvP oder bei Jobwars. Hierzu eignet sich der Invisible Skill äußerst gut. Außerdem ist es wichtig seine Gegner stets schnell zu töten bevor man selber getötet wird, man darauf achten das man seine Gegner so selten wie nur möglich zum Schlag kommen lässt, um dies zu erreichen sollte man die Skills die Fear, Bind oder Knock Back verursachen intelligent einsetzten denn diese können einem stets das Leben retten. Wenn man ein faires PvP gegen andere Spieler machen möchte dann solltet ihr euch vor dem PvP mit Bless Spell buffen sofern ihr Cleric als zweiten Skilltree habt, achtet auch darauf das Recovery Division immer an ist.

Im Jobwar solltet ihr immer aus dem Hinterhalt angreifen, greift erst dann an wenn euer Ziel bereits mit einem anderen Spieler beschäftigt ist oder nicht auf euch vorbereitet ist. Sobald dies der Fall ist, solltet ihr mit Life Turnover zuschlagen und darauf hoffen das ihr euren Gegner mit einem Schlag erledigt.

Wissenswertes

Ein Wizard eignet sich dank der hohen Penetration der meisten Nukes sehr gut für das hunten von Trades. Außerdem eignen sich Wizards (besonders Wizard / Barden) sehr gut zum hunten von Uniques, ein Wizard / Barde hat hierbei außerdem den Vorteil das er dank Noise nur von Monstern angegriffen wird die man selber angegriffen hat.

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Kategorisiert unter: GuidesSilkroadTipps & TricksTutorial

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Über den Autor: Hey, mein Name ist Alex und ich bin der Besitzer dieses Blogs! Ich bin 19 Jahre jung und interessiere mich für alles was Spaß macht oder interessant sein könnte. Auf diesem Blog schreibe ich über allgemeine News, Silkroad Online und andere Games. Enjoy!

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  1. ich würde noch hinzufügen das der wizzard/barde trotz noise von champions und giants angegriffen werden kann

  2. ich schätze mal das es jeder weiß…der guide ist nicht wirklich gut aber auch nicht wirkoich schlecht hab mir mehr davon erwartet schade :( trotzdem thanks

  3. Der Guide wird noch weiter ausgebaut wollte nur schonmal das „Grundgerüst” dieses Guides fertig haben.

  4. ich bezweifle das ein anfänger weis das man nicht vor champs und giants geschützt is …woher auch

  5. die kategorie wissenswertes missfällt mir^^ ein wizzard ist besser zum thiefen geeignet als zum hunten… beim hunten ist man selten auf angriffe vorbereitet und ist daher schnell tot, wenn thiefs angreifen^^ las thief gehste in invisible, läufst zum trade, wartest auf nen spawn und nimmst dann die stärksten flächenskills( wenn mehrere hunter da sind), sonst auch einzelskills und dann sind die hunter weg

  6. Sorry Pain wenn das ein bissel belehrend rüberkommt aber Wizard wird nur mit einem z geschrieben^^

  7. “ich bezweifle das ein anfänger weis das man nicht vor champs und giants geschützt is …woher auch”

    Das wird er ganz schnell merken wenn er dem ersten champ und giant mit noise begegnet….lvl 20sirenen da hat man meistens schon noise und man merkt das man von denen angegriffen werden kann…auserdem soweit ich weiss steht es in der skillbeschreibung zwar in englisch ^^

  8. “die kategorie wissenswertes missfällt mir^^ ein wizzard ist besser zum thiefen”

    “Ein Wizzard eignet sich dank der hohen Penetration der meisten Nukes sehr gut für das hunten von Trades.”

    Das kann man zweierlei sehen…entweder man HUNTET (als thief die trader jagen) den trade und soweit ich weiß ist es ein Thief^^

    Oder man ist Hunter und beschützt die trader…wie gesagt kann man zweierlei sehen :D

  9. da ich von vielen weiß dass sie gerne rouge skillen hab ich die frage :
    könntest du dich mit welchen vllt zusammen tun und einen rouge guide machen?
    pls >.<

  10. @ Pat aber wenn er damit dann nicht zurecht kommt dann hat er den char umsonst gemacht xD

  11. @pain: biste dir sicher das da HP Hitpoints heißt?^^ Ich bin mir da nämlich nich so sicher…. ich denke es heißt eher health points, das ergibt für mich mehr Sinn
    MfG twezz

  12. @twezz: Ja es sind Hitpoints.

  13. Hi Pain,

    es wär nett wenn du einen Guide zum Power Sp Farming machen würdes die im Internet sind mir nicht gerecht erklärt!

  14. Gibt zurzeit 2 gute sp farming guides, zum ersten wäre da der lvl16bow im stronghold und zum andren hab ich leider vergessen iwas mit lvl30 bei ongs vll keine ahnung aber auch ein guter guide^^

  15. zum hunten von uniques bringt ,,Noise,, garnix ^^
    er wirkt nur bei generals , aber bei uniques spawnen Giants

  16. Ihr habt nene wichtigen vorteil bei cleric vergessen nämlich man kann light armor nemen

  17. Pain jetz ist schon ein lvl 90 update und du wolltesst diesen post ausbauen bitte tuh das=)

  18. Welcher Post?

  19. genau release diesen post mal^^ weil mein kumpel will nen wiz machen und braucht das xD

  20. Muss man als wizard/bard immer harp und staff dabei haben?? sonst kann man doch die barde skills nicht benutzen oder?

  21. Also mir hat der Guide sehr geholfen. Danke!

  22. Hi also ich find dein Guide sehr gut^^. hab mir einiges für mein guide zittiert^^dank dir isses jetzt fast perfekt(ist echt ein gutes gerüst^^ fehlt aber nur noch ein bissel)

    mfg Urutan

  23. Hmmm ich würde sagen da fehlt ein kleiner Skill. Intelligence: Senkt den MP verbrauch^^ Aber sonst ganz gut. Jeder Anfänger kann sich in die Lage eines Wizards versetzen, und entscheiden ob er ihn spielt oder nicht. Ob er besser für hunten/thiefen unique killen geiegnet ist sollte jeder selbst entscheiden, da jeder eine andere Taktik/Spielweise hat.

  24. ne du trottel intelligence ist unnötig das weiss doch jedes kind omg ? -.- heftiger dummkopf

  25. Also ich bin lvl 67 wizard und hab vleriv auf 52 und komm auch super bei isy klar ohne bard^^

  26. “Außerdem eignen sich Wizards (besonders Wizard / Barden) sehr gut zum hunten von Uniques, ein Wizard / Barde hat hierbei außerdem den Vorteil das er dank Noise nur von Monstern angegriffen wird die man selber angegriffen hat.”

    Unique Spawnmobs sind an das Unique gekoppelt, d.h. sie sind immer aggresiv, sobald das Unique angegriffen wird. Da hilft auch kein Noise weiter. Bei Area Atts (Yeti, Niya Mage) schützt es auch nicht, daher sollte man auch mit Noise vorsichtig sein.

    “ne du trottel intelligence ist unnötig das weiss doch jedes kind omg ? -.- heftiger dummkopf”

    Spätestens im D10 bei 820er Pots brauch man diesen Skill, sonst ist bei der Verwendung von AoE Skills + Meteor das MP-Delay zu stark.

    “Ein Wizard eignet sich dank der hohen Penetration der meisten Nukes sehr gut für das hunten von Trades.”

    Durch den “Aggro-Efekt” der Cleric Skills lassen sich fast alle Thief Spawns auf den Hunter luren, ohne dass der Trader Schaden nimmt. Das eignet sich besonders bei 5* Trades, da der PET Potverbrauch enorm reduziert wird.

    “PvP Verhalten”
    Vlt. sollte man noch erwähnen, dass auch Cleric im PvP großen Schaden anrichten kann. Wird Offering aus Invisible heraus genutzt ist das der fast sichere Tod für den Gegner. Besonders eignet sich diese Taktik, wenn der Gegener abgelenkt ist.

    Der Guide ist richtig gut, da beide Varianten eines Wizards erläutert werden.
    Schönen Gruß aus Ksro^^

  27. also ich hab nen wizard/cleric auf lvl 12^^
    und ich würd zugern ma wissn was ich am bestn bei cleric skillen soll…? weil mir werdn die SP knapp un ich will mich nich noch unnötig verskillen…
    vllt könnt mir noch jemand sagn wie ich am bestn an SP rankomme…
    THX

  28. Also ich hab mal nen Wizzard/Cleric auf level 38 gespielt, ihn dann aber aufgegeben weil er einfach nichts fuer mich war :(. Ich kann alle Anfaenger nur wahrnen die wizard/cleric combo ist extrem SP aufwendig und das geht einem so ab lvl 20 unwahrscheinlich auf die nerven. Also chris entweder du farmst dir deine 400000 SP zusammen (das sollte bis lvl 90 reichen) dann bist du alle Sorgen los ist aber zeit- und kostenaufwenidg. Du kannst bis auf etwa lvl 40 warten und Cleric dann hinterherskillen dann fehlen dir aber die buffs. Du solltest einfach versuchen alles unwichtige wegzulassen, z.B. die komische Feuerfalle ist voellig unnoetig und sinnlos. Ich habe (damals) einfach beim wizzard die Lightning Serie komplett weggelassen, da sie durch den ueberspring effekt immer mehr gegener auf einmal auf dich hetzt was man als wizzard ueberhaupt nicht brauchen kann. So weit ich das beurteilen kann ist lightning nur sinnvoll wenn man gegen extrem niederige mobs kaempft (z.B. wenn man taxi macht).

  29. ok thx ich glaub ich mach sone mischung aus farmen und unnötige sachen weglassen…:D ich denk ich versuch ma die ganze zeit mit nem 3er oder 4er gap zu lvln könnte ja auch reichen oder?

  30. die litghtning spells sind unerlässlich, wenn der fire net für 1-shot reicht, weil die schnellsten. aber vorsicht, wenn andere mobs daneben shtene werden die mitgetroffen, sind also gleich aggressiv.

    ansonsten, ich fahr ganz gut mit wiz/clerc. hab am anfang nur die clerics geskillt für die robe wichtig is, erst jetzt auf lvl 40 hab ich die attackspells dazu, aus lust und laune und um effektiv den cleric inner party zu machen. ich würd auf jeden fall GUT überlegen, ob ich robe oder light armoe will, und nur die clerics skillen die ich dann brauch, sonst verschwendest skillpoints ;-)

  31. ok vielen dank nochma ich glaub jetz kann ich mir nen ganz guten staff zusammenbasteln =)

    also der blog hier is echt super ich weiß jetz doch recht viel über wizard un cleric skills also allgemein einfach nochma THX

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