PaiN erklärt Silkroad: Der Triangular Conflict
Unter dem sogenannten „Triangular Conflict” versteht man das Jobsystem von Silkroad Online. Der Begriff ist mittlerweile zwar kaum noch in Gebrauch, aber zu größeren Updates wird er immernoch verwendet. In diesem Eintrag allerdings möchte ich nicht erklären was “Triangular Conflict” bedeutet, sondern das Jobsystem von Silkroad Online erklären.
Worum geht es im Triangular Conflict?
Das Jobsystem von Silkroad Online ist einzigartig. Es gibt in diesem Jobsystem die Fraktionen Hunter, Thief und Trader.
Kurz gefasst: Die Trader kaufen in einer Stadt Ware und können diese für diese gegen Gewinn in einer anderen Stadt verkaufen. Auf dem Weg in die andere Stadt müssen die Trader von Huntern vor Thiefs beschützt werden, ansonsten können die Thiefs die Ware klauen und in der Thief Stadt (Thieftown) verkaufen.
Das alte Jobsystem
Das Jobsystem in Silkroad Online hat sich im Jahr 2007 mit dem Legend 1 Update stark verändert. Vor dem derzeitigen Jobsystem war es alles etwas anders und es gab andere Features.
Früher waren Charaktere noch nicht an ihren Job gebunden, sprich sie konnten jederzeit den Job wechseln, man musste nur immer 10 Minuten warten bevor man sich zum Beispiel vom Thief zum Hunter machen konnte. Diese geringe Wartezeit konnte man einfach umgehen indem man seinen Charakter einmal über eine Ferry (Fähre) geportet hat.
Jobnamen (Job Alias) gab es damals auch noch nicht. Wenn ein Charakter ein Jobitem angezogen hat, so wurde der Charakter nicht neu gespawnt und trug weiterhin seinen echten Charakternamen.
Ein sogenannter ’1 Star’ war zu jener Zeit von keinem Thief angreifbar, auch wenn ein Charakter Level 70 war, konnte er mit einem 1 Star nicht von Thiefs angegriffen werden. Allerdings haben sich die Thiefs einen anderen Trick ausgedacht um an die Ware der 1 Star Trader heranzukommen. Es spawnten sowohl bei Thiefs als auch bei Tradern immer NPC Thiefs und die NPC Thiefs von Thiefs haben auch die Trader angegriffen.
Man sprach damals vom sogenannten “luren”, wenn ein Thief mit seiner Ware einen niedrigen Trader verfolgt hat und darauf gewartet hat das die NPC Thiefes vom Thief den Trader töteten.
Eine Funktion, von der ich nicht weiß warum sie nicht im jetzigen Jobsystem exisitiert, ist der sogenannte Wanted Status bei Thiefs gewesen. Thiefs bekamen im alten Jobsystem für jeden Trader oder Hunter den sie getötet haben sogenannte „Arrange Points”. Sobald ein Thief 3000 Arrange Points erreicht hatte, bekam er ein rotes Ausrufezeichen neben seinen Namen (siehe Bild). Hunter die einen „Wanted Thief” töteten, bekamen besonders viel Hunter Experience. Ein Thief musste anschließend eine Strafe zahlen und musste, je nachdem wieviele Arrange Points er hatte, eine bestimmte Zeit warten bis er wieder einen Job ausführen konnte.
Das neue Jobsystem (aktuell)
Im derzeitigen Jobsystem sind Charaktere an ihren Job gebunden. Wenn man seinen Job wechseln möchte, dann muss man 7 Tage warten bevor man wieder einen Job ausführen kann.
Für die drei Fraktionen Hunter, Trader und Thiefs gibt es den jeweiligen Job NPC. Bei diesem NPC muss man sich für seinen Job anmelden und man kann dort das entsprechende Job Item kaufen. Man kann immer zwischen einem Job Item mit INT 1 oder STR 1 wählen.
Der Hunter
Der Hunter ist für die Verteidigung von Tradern zuständig. Er begleitet einen Trader vom Kaufort der Waren bis zum Zielort vor Thiefs und kontinuierlich spawnenden NPC Thiefs. Sofern der Hunter mit dem Trader in einer Share Party ist, bekommt er beim Verkauf der Waren Hunter Experience.
Der Thief
Der Thief kann sich die Waren von Tradern die mehr als einen Stern geladen haben klauen, indem er das Transporttier des Traders tötet. Anschließend kann er selber ein Transporttier beschwören, die Waren einladen und anschließend in die Thieftown bringen und dort verkaufen. Um in die Thieftown zu gelangen muss der Thief eine sogenannte „Bandit Den Return Scroll” aktivieren und warten bis diese abgelaufen ist. Während dieser Zeit muss er seine Waren vor Huntern, wütenen Tradern und NPC Huntern verteidigen.
Der Trader
Der Trader kann in jeder Stadt und an speziellen Orten in Silkroad Online Trade-Waren kaufen. Diese Waren kann er für mehr Gold in einer anderen Stadt verkaufen. Wieviel Gewinn man bekommt ist davon abhängig wie weit die Stadt in der man die Waren verkauft, von der Stelle entfernt ist wo man die Waren gekauft hat.
Special Bargain Goods
Nach dem Legend I Update kamen neben den Special Good NPC’s auch in verschiedenen Regionen von Silkroad Online, sogenannte Special Bargain Good NPC’s hinzu. Trader können zu bestimmten Zeiten bei diesen speziellen NPC’s besondere Waren einkaufen und in anderen Städten verkaufen. Der Gewinn durch Special Goods ist höher als bei normaler Ware, aber auch die Größe und Häufigkeit der NPC Thief Spawns ist erhöht.
Man findet diese Special Bargain Good Seller im Roc Mountain (Wind Town), Takla Makan (Niya Remains), Tarim Basin und der Jangan Stronghold.
Ranglisten und Belohnungen
Es gibt auf jedem Server für jeden Job eine Rangliste, die wöchentlich aktualisiert wird. Diese Rangliste zeigt die besten Spieler für den jeweiligen Job an und man sieht die Spieler die innerhalb der letzten Woche am aktivesten ihren Job ausgeführt haben. Man findet diese Ranglisten sowohl auf der off. Homepage, als auch beim jeweiligen Job NPC.
Je’ nachdem wie aktiv man in der jeweils vergangenen Woche war, so bekommt man vom jeweiligen Job NPC eine wöchentliche Belohnung. Diese Belohnung fällt besonders bei Huntern verhältnissmäßig hoch aus, wobei hingegen Trader und Thiefs eine etwas geringere Belohnung erhalten.
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[Die Informationen in diesem Artikel werden nachträglich noch erweitert!]
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Sehr schön erklärt, Pain weiter so
Nice erklärt…was ich mal da zu sagen muss….
wenn man die mal vereinigen würde so dass, z.B. man alle jobs amchen kann net warten muss usw und das man das mit den unternamen sag ich mal auch macht….weil ich fänd das dann besser….
wenn man vill net so gut in seinem job ist dann wird man net direkt ausgelacht oder so….weil wenn der normale Name da stehen würde….würde wieder so en gespame losgehen mit globals und würde dann z.B. drin stehen “XXX is a noob thief/hunter/trader” deswegen find ich das mit den untername sag ich mal besser…..
naja, sonst nice erklärt
Finde ich super erklärt …
ich vermisse das alte Jobsystem … Ich fande es viel besser … naja egal
Echt geil^^
Also ich fande das Job-System früher besser als jez…
Aber naja was will man machen xD
jo gut erklärt pain, nix neues aba schöner thread
2 anmerkungen : wütenen Tradern
Je’ nachdem
rechtschreibfehler xD, aba is nix schlimmes ne