Silkroad Qin-Shi Tomb – Die Monster
Meinen Schätzungen zufolge wird es nicht mehr lange dauern, bis wir im internationalen Silkroad Online das Ch’in Tomb Cave Update (Level 100 Cap) begrüßen dürfen. Wir sollten deshalb einen ersten Blick auf die Monster werfen, die uns dort erwarten werden und uns bis Level 100 begleiten werden.
Die Monstervielfalt reicht von Level 81 Monstern bis hinzu einem Level 105 Unique, welches einige von euch sicherlich bereits als „Medusa” kennen. Hier also Bilder von allen Monstern. Euch wird sicherlich auffallen, dass viele Monster Ähnlichkeit mit bereits vorhandenen Monstern haben. Wenn ihr jetzt denkt das Joymax einfach nur faul war, dann irrt ihr euch. In vielen anderen MMORPG’s wird ein Monstermodell über 10 mal genutzt, erst ab dann wird ein Spiel langsam langweilig.
- Level 105 Unique (Medusa)
- Level 81
- Level 81
- Level 82
- Level 83
- Level 83
- Level 84
- Level 84
- Level 85
- Level 85
- Level 86
- Level 86
- Level 87
- Level 88
- Level 88
- Level 88
- Level 89
- Level 89
- Level 90
- Level 90
- Level 90
- Level 91
- Level 91
- Level 92
- Level 92
- Level 93
- Level 94
- Level 94
- Level 95
- Level 95
- Level 95
- Level 95
- Level 95
- Level 96
- Level 97
- Level 97
- Level 98
- Level 98
- Level 98
- Level 98
- Level 99
- Level 99
- Level 99
- Level 100
- Level 100
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naja nur weils andere so machen muss es ja nicht jeder machen.
namen wären noch cool. allerdings frag ich mich warum die alles immer doppelt gemoppelt machen, lvl 80-90 mobs gibt es doch schon, den wahrscheinlichen sinn dahinter versteh ich ja, und zwar das nich alle auf dem selben platz hocken, aber wenn ihr wie ich seid wollt alle mobs ausgiebig zermetzeln^^ da muss man sich jetz entscheiden ob rocky mountains oder jg cave.
Die sehen echt toll aus^^
Ich war schon in der Tomb in cSRO^^. Du solltest vllt mal die Hero Keys erwaehnen Alex. Oder kommt das im naechsten Artikel “Die Ch’in Tomb inside”?
hey mir ist mal was geiles aufegafallen^^ also das 98er viech gibs schon in dw^^ da bei den komischen blutfliegen da da is n skellet von dem
auch in tarim basin sogar paar mal
und der lvl 100er is jam ma geil. Ist der lv 100er mob son 10degree typ als zombie? ^^
Du meinst diese Schildkröte?
MaW, so ziemlich jedes Monster, was es im Chin Tomb geben wird, gab’s in anderer Farbe schon mal
Ich sag nur: Hyeongcheon, Yehowa und die Tiger. Die Steinchen und die Hündchen aus’m Tomb auch
ich würde sagen cap 100 lässt noch bis 1.200 auf sich warten.. das wären dann noch etwa 6 monate
aber eigentlich will ich dieses update gar nicht, da ich mir keine silks kaufe un ich dann bb sagen müsste ;D
dann ist silk pflicht sonst sind die server bis um 2 crowded
cSRO ist auf Version 1.138
ich rede von der internationalen version und die ist auf 1.176
uniques sind:
Der tiger, Die shildkröte, die yachals, der Typ im zerk, medusa (auch white snake genannt), die schwarze yeowa (auch black snake genannt)
also ich find das mit den mabs also das die wider kommen sogar besser..
naja es ist bestimpt cool die ganzen mobs nochma zu killen xD ne aber in manchen ksro videos siht mans ja die sehn echt hammer aus…
und das es wider 80ger mobs gibt hat zb für mich den vortwil das ich nich auf rock lvln muss die haben da alle mg atk und ich bin full str und kein ch^^ also das find ich schon viel besser hab ich auch drauf gehofft =D
Die mobs kommen einen bekannt wie dus sagst Pain aber trotzdem killahh^^
also mich würde mal interessieren welche art von dmg die einzelnen mobs machen…
ich müsste mit meinem wizard von 90-100 farmen…und das würde ich gerne bei mag. mobs tun
Viele Dank schonmal
also is das höchste normale mob lvl 99?
Der tiger, Die shildkröte, die yachals, der Typ im zerk, medusa (auch white snake genannt), die schwarze yeowa (auch black snake genannt)
Lächerlich eigl. bestimmt sidn die meisten von dne Uniques wie Ivy ohne Spaws richtig, falsch ? ;>
Und naja der Tiger *hust* da man die Mobs von Tarim gegend kopiert ist ja kein Problem da hat man sich eh nicht lang aufgehalten und vom Look ja auch ganz ansehlich aber ein Tiger als Unique nach dem es schon Tg gibt…
Finde soweiso sollten mal Unique begrenzungen eingebaut werden z.b lvl 20 nur killbar bis lvl 30 :>
Mit welchem lvl kann man dann eig in die tomb rein ?
Ab Level 70 kann man da rein.
Auch wenns die Mobs schon in so ähnlich gibt, die hier sehen 10000x besser aus ;P
Außerdem isses was anderes sie in ner 8er pt zu ballern als allein
im neuen cave gibts halt ein problem
0 spawnrate, das is krank ^^
da findest man wirklich keine mobs, da läuft man ewig und findet vlt ein mob… <_<
ach ja die mobs gehen bis 99 (alle darüber sind uniques und erst ab b5 (ich sag jetz mal stockwerk) verfügbar, b5 is nur alle 5 oder 6 stunden “begehbar” ^^)
Ich hab meine Monster jetzt auch gemacht. Wenn ihr gucken wollt^^
Sorry für Schleichwerbung
Also (Medusa) wird vermutlich nicht so bei uns heisen, denn in ksro wird wenn sie Spawnt White Snake genannt. Nur zur Info^^
Es ist doch gar nicht sicher, ob das lvl 100 cap nach isro kommt. und es gibt im Ch’in Tomb 15 uniques, soweit es auf der koreanischen sro hompage der fall ist. und außerdem heißt das meduza und nicht medus(s)a…man-oh-man
Sicher ist es, nur wann ist die Frage, wahrscheinlich aber halt Frühsommer oder so wie immer halt. Mit den Uniques hast du teils Recht, eigentlich gibt es nur ein Unique, Medusa halt (die heißt Medusa in der griechischen Mythologie), ob sie auch hier so heißen wird sei dahingestellt. Die anderen 14 “Uniques” sind Nebenuniques, sie werden nicht angezeigt, weil sie glaub ich jede Stunde oder so spornen.
Die 14 anderen Uniques sind sogenannte Vor-Unique’s die kommen wenn (Meduza, Was falsch ist) Medusa(Zitat von Bluemotion: die heißt Medusa in der griechischen Mythologie) alias White Snake kurz vor dem spawn steht und auch erst wenn die Kleineren Uniques Down sind Spawnt sie, denk ich ma ^^
Habe es bis jetzt nicht mit erlebt, warte immer nur bis Medusa frei ist um dann draufzukloppen oder down zu gehen xD
@Fire_WizZ:
Ich möchte dich nicht in deiner bunten Erbeerwelt durcheinander bringen. Aber die Server SIND 24/7 dicht! ^^
@Update:
Was die Monster angeht, naja… einfache Kost. Wenn man nach dem Rockupdate geht, dann wird das wohl so sein, dass alle Aggro haben, alle höheren stunnen können und ne viel zu niedrige Spawnrate haben. Aber vielleicht, man kann ja hoffen, überrascht uns ja Joymax mal wirklich. Und das nicht im negativen Sinne, wie alle 2 Wochen mit einem noch hirnrissigeren Outfit.^^
Kosch aka Luci(RedSea)
Ich denke die Server werden nach dem Update eher leerer als voller sein… zumindest am Anfang. Man erinere sich an das Legend 3 update da waren die Server wochenlang populated. Das liegt daran das die Türken en halbes Jahr brauchen um sich das update zu laden xP
@Kosch:
Einfach Kost? hm… glaub ich nicht es sei denn du bist immun gegen penetration, weaken, burn, electric, poison, stun, knock-down, decay, combustionm, zombie, fear, short sight und vor allem Petrify^^ dann sitz mal bitte auf einem pt gig
hallo erstmal ^^
die monster in der letzen zeile
sind das wieder so art “endgegner” wie die in den einzelnen peaks?
oder giebts die auch normal???
MFG : __DJBomba__ / RedSea
Joa, die Monster im Chi’in Tomb haben echt miese Debuffs und Stats drauf. Wohl dem, der einen Kleriker mit hohem Holy Spell in der Pt hat. Ich bin schon richtig gespannt, wie sich unsere Pt dann gegen diese Monster schlägt. Mit den Lv.85/87ern haben wir in der Regel echt keine Probleme. Wird langsam Zeit für was neues.^^
By the way: Die Editfunktion hat etwas Probleme mit Umlauten. Damit die trotzdem richtig angezeigt werden, sollte man die mit Html-Code schreiben z.B &u,uml; für ü &a,uml; für ä etc. (Komma jeweils weglassen, aber nicht den Strichpunkt)
Ich weiß gerade echt nicht wie ich das so schreiben kann, dass der das nicht automatisch umwandelt wenn man &… schreibt. Deswegen ist auch immer das Komma mit drin.^^
[...] von allen neuen Monstern könnt ihr bereits hier [...]
Ja, das mit den Debuffs, das mag schon sein. als Cleric sieht man das wohl bissl optimistischer. Was ich mit diesem 08/15 meinte, war ehr auf die Animationen, die Art und Weise, die Texturen usw. bezogen. Ich find, die Monster sind halt… nichts wirklich Neues, nicht sooooo sehr spannend. Das meinte ich. Anyway, die meisten botten und da is es eh egal, wie die mobs aussehen.^^
Ich hoff halt doch noch auf was, wie damals die Soldiers im Home(y)land. die Animationen waren geil, die Monster waren witzig… Naja, warten wirs mal ab. Da kommt ja vielleicht doch noch was…
Kosch
[...] findet eine Übersicht aller Monster hier. Genauere Informationen zu den Monstern wurden vorbildlich hier von Blue [...]
hi
Kann mir einer sagen welche art von dmg die mobs jeweils machen? wäre sehr interessant das schon vorab zuwissen.
ansonsten gute arbeit und sehr übersichtlich ^.^
und is die mobspawnrate echt so schlimm wie ich gelesen hab? o.O wäre ja echt schade…
Xam0
ich würd gern wissen wie welche räume belegt sind aber dass find ich schon raus.. ich brauch highlvl str mobs zum farmen also wärs echt interessant zu wissen wo das genau am besten ist..und wie die mischung ist
87 zu schwach? na logisch sind ja auch kacke 85 mobs^^
noch zu schwach für 88er?
alle aus meiner uni sagen das das 100 cap am 3.3 kommt
stimmt das ??
@jestkill
ja ich mein dieses schildkrötenskellet^^
einfach nur geil
Fände schön wenn da jez noch phy / mag undso dran stehen würde, wie die aussehen ist mir eigtl nicht so wichtig, ich will n set drauf zusammenbasteln.
OMG wiseo machn das alle falsch??? das lvl 105 Monster heißt net MEdusa!!! DAS heißt BeakYong >.< fetter fehler da
OMG leider ist nur BeakYong das Asiatische abbild von Medusa OMG OMG
so viele stein viecher… *phobie*