Mai 16

In vielen Foren wird darüber diskutiert ob das, mittlerweile populär gewordene, One Handed Sword Warrior / Warlock Build nach dem Legend III Update nutzlos wird. Viele Spieler sind dieser Meinung weil sie sich auf verschiedenen Websites, wie zum Beispiel MMOSite.com, den Mana Verbrauch der Warlock Skills über Level 80 angeguckt haben. Man ist der Meinung das ein Pure STR nicht diesen hohen Manaverbrauch mit Potions ausgleichen kann, außerdem würde das Build im koreanischen Silkroad Online ja auch nicht verwendet werden.

Nun ich habe mir natürlich ein paar Gedanken darüber gemacht weil ich schließlich auch einen Warrior/Warlock habe, welcher sich momentan auf Level 80 als äußerst gut im PvP bewährt. Also bin ich den, wohlgemerkt, „Vorurteilen” mal etwas nachgegangen und habe mal alles an MP kosten zusammengerechnet. Weiterlesen »

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Mai 14

Silkroad Seal of Sun BladerFrüher, als Silkroad Online noch jung war und damit meine ich als das maximale Level noch 70 war. Damals hätte man wohl kaum gedacht das ein Pure STR Blader jemals eine Gefahr darstellen wird, aber noch viel weniger hätte man gedacht das Personen die Force geskillt haben jemals im Spiel etwas taugen würden weil ihnen dafür andere wichtige Skills fehlen würden. Zudem wurde Leute die Force geskillt haben insgesamt als „Noobs” verspottet und nicht wirklich ernst genommen.

Als das Level 80 Update kam und die Skills bis 80 gingen, wurde Force für manche Leute schon interessanter da Force nun die ersten, mehr oder weniger, interessanten Debuffs (Vital Spot Reihe) aufwies.

Doch nun, wo das Legend 3 Update (Level 90 Cap & Roc Mountain) bevorsteht ist davon auszugehen das sich die Kombination zwischen Force und Bicheon zu einer tödlich starken Kombination entwickelt! Weiterlesen »

geschrieben von ThE_PaiN \\ tags: , , , , ,

Mai 09

Informations OrbDas Silkroad Legend 3 bzw. Level 90 Cap Update welches vermutlich in den nächsten 6 Wochen released wird, gibt mir Anlass dazu sämtliche Skill Guides, die sich auf diesem Blog mittlerweile eingefunden haben, zu überarbeiten! Die Guides werden sowohl auf die neuen Skills als auch Grundlegend überarbeitet, ich hoffe dadurch werden die möglicherweise vorhandenen Fehler und Fehlinformationen ausgebügelt. Weiterlesen »

geschrieben von ThE_PaiN \\ tags: , , , , ,

Apr 13
Und hier ist schon die Liste der neuen Skills für die Chinesen nach dem Level 90 Cap Update in Silkroad. Leider sind die Skillnamen meist unbekannt.

Hier könnt ihr euch die neuen europäischen Skills angucken.

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Sword

Kategorie : Hidden Blade Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 85
Beschreibung : Ein weitere Knockdown Skill, kann bis zu 3 Personen auf einmal Schaden zufügegen ggf. auch umhauen. Auf Lv1 macht dieser Skill 546 ~ 668 Phy. Schaden (250%).

Kategorie : Killing Heaven Blade Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 90
Beschreibung : Ein weiterer Skill für Gegner die am Boden liegen. Dieser Skill macht 636 ~ 777 (100%) Phy. Schaden, wenn der Gegner am Boden liegt wird der Schaden um 50% erhöht, außerdem ist bei diesem Skill der Critical um 5 erhöht.

Kategorie : Komplett neue Kategorie!


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 20
Beschreibung : Auf Lv1 ist für 120 Sekunden eure Shield Defence Power um 17% reduziert, dafür bekommt ihr 27 Phy. Attack Power dazu.


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 40
Beschreibung : Auf Lv1 ist für 120 Sekunden eure Shield Defence Power um 33% reduziert, dafür bekommt ihr 53 Phy. Attack Power dazu.


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 60
Beschreibung : Auf Lv1 ist für 120 Sekunden eure Shield Defence Power um 50% reduziert, dafür bekommt ihr 80 Phy. Attack Power dazu.


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 80
Beschreibung : Auf Lv1 ist für 120 Sekunden eure Shield Defence Power um 66% reduziert, dafür bekommt ihr 107 Phy. Attack Power dazu.

Spear

Kategorie : Ghost Spear Attack Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 85
Beschreibung : Ein weiterer Ghost Spear welcher auf Lv1 664 ~ 853(310%) Phy. Schaden macht.

Bow

Kategorie : Anti Devil Bow Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 90
Beschreibung : Dieser Skill macht 574 ~ 777 Phy. Schaden und der Critical ist um 40 erhöht.

Kategorie : Break Heaven Arrow Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 85
Beschreibung : Die Schuss-Reichweite von Archern ist für 723 Sekunden um 5 Meter erhöht.

Ice Force

Kategorie : Frost Nova Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 83
Beschreibung : Mit diesem Skill können bis zu 5 Ziele eingefroren werden.

Kategorie : Snow Storm Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 90
Beschreibung : Hierbei handelt es sich um eine neue Ice Nuke. Diese Nuke macht 452 ~ 678 (300%) Mag. Schaden und kann bis zu 5 Personen Schaden zufügen, außerdem besteht die Chance die Ziele einzufrieren.

Lightning Force

Kategorie : Concentration Series


Skillname : Concentration 4th
Mastery Level : 83
Beschreibung : Dieser Skill gibt euch auf Lv1 für 692 Sekunden 32 Parry Ratio.

Kategorie : Thunderbold Force Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 90
Beschreibung : Die neue Lightning Nuke. Diese Nuke macht 989 ~ 1837 (300%) Mag. Schaden und kann sich auf bis zu 3 weitere Ziele übertragen.

Fire Force

Kategorie : Flame Wave Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 83
Beschreibung : Die neue Fire Nuke. Diese Nuke macht auf Lv1 856 ~ 1427 Mag. Schaden.

Force

Kategorie : Force Cure Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 88
Beschreibung : Schwächt oder beseitigt komplett einen abnormalen Status. Status Effekt Reduzierung : 192.

Kategorie : Cure Theraphy Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 90
Beschreibung : Heilt negativ Status Effekte einer Reduzierung von 200 bzw. Level 9. Dieser Skill heilt im Umkreis von 20 Metern bis zu 8 Personen von negativen Effekten.

Kategorie : Natural Therapy Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 83
Beschreibung : Diese Therapy hält 300 Sekunden, Personen die sich in der Therapy befinden erholen ihre HP/MP um 260% schneller. Außerdem werden Monster bis Lv93 abgewehrt.

Kategorie : Vital Spot Attack Series


Skillname : Unbekannt
Mastery Level : 90
Beschreibung : Dieser Skill kann Gegner mit einer wahrscheinlichkeit von 80% Division Level 9 zufügen.

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Apr 12
Die neugier ist sehr groß was für Skills es nach dem 90er Update geben wird. Nun ich weiß zur Zeit nicht richtig über was ich schreiben soll also hier mal eine Liste mit den neuen Skills die nach dem Legend III (3) bzw. Level 90 Cap Update auf euch warten. Diese Listen beanspruchen etwas Zeit, desweger hier vorerst alle neuen Skills der Europäer, die chinesischen Skills folgen in den nächsten Tagen.
Ich nenne jeweils die Kategorie des Skills und schreibe dazu eine kleine Beschreibung.

EDIT : Hier könnt ihr euch die neuen chinesischen Skills angucken.
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Warrior

Kategorie : Guard Barrier


Skillname
: Ultimate Screen
Mastery Level : 90
Beschreibung : Mit diesem Skill könnt ihr einer anderen Person für 60 Sekunden 1173 phy. Defence und 1877 mag. Defence geben.

Rogue

Kategorie : Stealth


Skillname : Hunting Point
Mastery Level : 90
Beschreibung : Mit diesem Skill könnt ihr bis zu zwei andere Personen mit einem Tag Point bis zu 2500m weit auf der Karte verfolgen.


Warlock

Kategorie : Raze


Skillname : Combat Ravage
Mastery Level : 84
Beschreibung : Mit diesem Skill könnt ihr bis zu 3 Personen im Umkreis von 10 Metern mit Impotent Level 9 schwächen.


Kategorie
: Soul Pressure


Skillname : Curse Sight
Mastery Level : 84
Beschreibung : Mit diesem Skill könnt ihr bis zu 3 Personen im Umkreis von 10 Metern mit Short Sight Level 9 schwächen.

Kategorie : Dim Haze


Skillname : Recovery Bind
Mastery Level : 84
Beschreibung : Mit diesem Skill könnt ihr bis zu 3 Personen im Umkreis von 10 Metern mit Panic Level 9 schwächen.

Bard

Kategorie : Music Pleasure


Skillname : Clout March
Mastery Level : 90
Beschreibung : Mit diesem Skill könnt ihr bis zu 8 Party Membern im Umkreis von 70 Metern, 84 Attack Rating geben.

Kategorie : Melody


Skillname : Curious Temptation
Mastery Level : 86
Beschreibung : Confusion Level 9 auf Monster


Skillname : Cure Music
Mastery Level : 86
Beschreibung : Kann Party Member und euch selber von negativen Effekten heilen.
Weakening series treat ( Effect 192), Level 9
Restriction series treat ( Effect 192), level 9
Curse series treat ( Effect 192), level 9

Kategorie : Sound


Skillname : Mana Orbit
Mastery Level : 90
Beschreibung : Stellt 2119 MP wieder her.

Cleric

Kategorie : Blessed Recovery


Skillname : Holy Recovery Division
Mastery Level : 90
Beschreibung : Mit diesem Skill bekommt eine andere Person für 300 Sekunden kontinuierlich 2473 HP Heilung.


Skillname : Holy Group Recovery
Mastery Level : 90
Beschreibung : Heilt von … blablabla, ach keine Ahnung den Schrott kann doch keiner verstehen, zumindestest steht da was von 8 Party Membern und 7065 HP.

Kategorie : Ressurection


Skillname : Holy Group Reverse
Mastery Level : 90
Beschreibung : Mit diesem Skill kann eine komplette Party wiederbelebt werden bis zum maximalen Level 110. 25% der verloren EXP werden zurückgegeben und 8478 MP/HP werden wiederhergestellt.


Skillname : Reverse Immolation
Mastery Level : 90
Beschreibung : Mit diesem Skill können Personen bis Level 110 wiederbelebt werden, anschließend haben die Personen wieder 100% und für 120 Sekunden 70% phy/mag Damage absorbierung, 70% mehr HP aber machen 50% weniger Schaden.

Kategorie : Blessing


Skillname : Soul Deity
Mastery Level : 90
Beschreibung : Mit diesem Skill habt ihr 1800 Sekunden lang, 318 mehr Magical Defence.

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Mrz 19
Achtung: Der folgende Text unterliegt einem Creative Commons Copyright! Sollte jemand dieses Copyright brechen wird dieser strafrechtlich verfolgt! Hier könnt ihr sehen was ihr mit dem folgenden Text machen dürft und zu welchen Bedingungen.

Mein neuer Character Nordic_Might ist mittlerweile Lv74 geworden und fährt schon seit Lv64 große Erfolge ein. Da ich der festen Überzeugung bin das es sich bei der Skillung
„Pure STR One handed Sword Warrior / Warlock”
um das perfekte Build hadelt schreibe ich nun diesen Guide. Außerdem will ich nicht weiterhin ingame über mein Build ausgefragt werden, da 90% aller Leute die mich im PvP sehen so faziniert von diesem Build sind und es auch anfangen wollen.

Im folgenden Guide werden euch folgende Sachen erklärt:

  • Allgemeines zum Build
  • Was zu skillen ist.
  • Wie man sich im PvP zu verhalten hat.
  • und andere Wissenswerte Sachen zu diesem Build.

Allgemeines zu diesem Build
Der „One handed Sword Warrior / Warlock” ist ein weniger verbreitetes Build in Silkroad Online. Viele Leute können sich die fatale Stärke dieses Builds nicht ausrechnen und probieren es deswegen nicht einmal.
Der One handed Sword Warrior / Warlock ist pure STR um möglichst viel Damage einstecken zu können. Man skillt bei Warlock ausschließlich nur Skills welche den Gegner schwächer machen.
Im PvP beginnt man damit die Gegner mit „Bad status effects” zu belegen, anschließend wechselt man zum One Handed Sword und tötet damit anschließend den Gegner.

Was zu Skillen ist
Ich werde euch jetzt alle Skills die ihr benötigt aufzählen und deren Bedeutung dazu schreiben. Skills die umbedingt geskillt werden müssen werden als Zusatz erhalten das dieser Skill ein Muss ist. Alle anderen sind freiwillig. Es sind nicht alle Skills aufgezeigt, die die nicht aufgezeigt werden sind nicht von nöten.

Warrior Skills


Vital Increase
: Dieser Skill verschafft euch über lange Zeit zusätzliche HP. Der Nachteil ist das man 35% weniger Schaden macht.


Descry : Mit diesem Skill lassen sich unsichtbare Rogues sichtbar machen. Recht nützlich in Job-/Guildwars.


Sprint Assault : Mit diesem Skill könnt ihr euch zu eurem Ziel teleportieren und zusätzlich angreifen. Wenn Sprint Assault hoch geskillt ist kann man über eine sehr große Distanz sehr schnell zum Gegner kommen und diesem möglicherweisen sogar Stunnen oder Knock-Back(en).
Dieser Skill ist ein Muss.


Iron Skin (buff) : Dieser Skill verschafft euch für 45 Sekunden zusätzlich eine menge Physical Defence Power. Im PvP sehr gut zu gebrauchen falls man mal gegen höhere oder mehrere Spieler antreten muss.
Dieser Skill ist ein Muss.


Mana Skin (buff) : Dieser Skill verschafft euch für 45 Sekunden zusätzlich eine menge Magical Defence Power. Im PvP sehr gut zu gebrauchen falls man mal gegen höhere oder mehrere Spieler antreten muss.
Dieser Skill ist ein Muss.


Physical Fence : Mit diesem Skill könnt ihr einen Teil des phy. Schadens den eine andere Person nimmt übernehmen. Dieser Skill kann auf maximal 2 Personen angewendet werden.


Magical Fence : Mit diesem Skill könnt ihr einen Teil des mag. Schadens den eine andere Person nimmt übernehmen. Dieser Skill kann auf maximal 2 Personen angewendet werden.


Physical Screen : Mit diesem Skill könnt ihr einer anderen Person für 60 Sekunden zusätzliche phy. Defence Power geben. Dieser Skill kann auf maximal einer Personen angewendet werden.


Morale Screen : Mit diesem Skill könnt ihr einer anderen Person für 60 Sekunden zusätzliche mag. Defence Power geben. Dieser Skill kann auf maximal einer Personen angewendet werden.


One-hand Arms (passiv) : Dieser Skill erhöht massiv euren phyischen Schaden. Außerdem ist er Vorraussetzung für viele andere Skills.
Dieser Skill ist ein Muss.


Power Shield (passiv) : Dieser Skill erhöht massiv eure phyischen Defence Power.
Dieser Skill ist ein Muss.


Blockade (passiv) : Dieser Skill erhöht eure Blocking Ratio.


Critical Void (passiv) : Dieser Skil erhöht eure Critical Parry Ratio.


Slash : Durch diesen Skill macht euer Character einen Schlag welcher im hohen Level sehr viel Damage machen kann.
Dieser Skill ist ein Muss.


Shield Trash : Neben Schaden kann der Gegner durch diesen Skill auch ge - Knock - backed werden und er kann den negativen Effekt “Dull” hervorrufen. Dieser Skill ist Vorraussetzung für andere Skills.
Dieser Skill ist ein Muss.


Double Stab : Dies ist ein wichtiger Attack-Skill. Der Damage ist um 50% höher wenn der Gegner am Boden liegt wenn dieser Skill angewendet wird. Außerdem ist dieser Skill Vorrausetzung für andere Skills.
Dieser Skill ist ein Muss.


Berserker : Dies ist ein wichtiger Attack-Skill. Außerdem ist dieser Skill Vorrausetzung für andere Skills.
Dieser Skill ist ein Muss.


Shield Crush : Neben sehr viel Schaden kann der Gegner durch diesen Skill auch ge - Knock - backed werden und er kann den negativen Effekt “Dull” hervorrufen.
Dieser Skill ist ein Muss.


Cunning Stab : Dies ist ein wichtiger Attack-Skill. Der Damage ist um 50% höher wenn der Gegner am Boden liegt wenn dieser Skill angewendet wird.
Dieser Skill ist ein Muss.


Daring Berserker : Dies ist der ultimative Skill welcher jeden euer Gegner das fürchten lehren wird!
Dieser Skill ist ein Muss.

Warlock Skills


Strap (passiv) : Dieser Skillt dient zur Verbesserung der Skills Decayed und Dark Decayed.


Decayed / Dark Decayed : Diese Skills fügen eurem Gegner dauerhaft wenig Schaden zu können aber den negativen Effect „Bleed” hervorrufen. Da man auch auf Bleed verzichten kann und die Ausführung dieser Skills zu lange dauert, sind diese Skills kein Muss.


Physical Raze : Dieser Skill verschlechtert massiv die phy. Defence Power eures Gegners. Er ruft den negativen Status „Decay” hervor.
Dieser Skill ist ein Muss.


Medical Raze : Dieser Skill verschlechtert massiv die mag. Defence Power eures Gegners. Er ruft den negativen Status „Weaken” hervor. Da ihr keinen mag. Damage macht ist dieser Skill für euch nicht von Vorteil aber dennoch nützlich falls ihr zB. einen Nuker unterstützen wollt.


Combat Raze : Dieser Skill verschlechtert massiv den mag. und phy. Damage eures Gegners. Er ruft den negativen Status „Impotent” hervor. Wenn euer Gegner Impotent hat könnt ihr diesen deutlich länger tanken.
Dieser Skill ist ein Muss.


Courage Raze : Dieser Skill verschlechtert massiv die mag. und phy. Defence Power eures Gegners. Er ruft den negativen Status „Division” hervor.
Dieser Skill ist ein Muss.


Physical Ravage : Dieser Skill ist die Steigerungen vom Skill Physical Raze. Bei diesem Skill können allerdings mehrere Gegner um einen herum den Status „Decay” bekommen. Der Nachteil ist das dieser Skill dafür länger braucht bis dieser vollendet ist, dadurch ist Physical Raze besser.


Magical Ravage : Dieser skillt ist die Steigerungen vom Skill Magical Raze. Bei diesem Skill können allerdings mehrere Gegner um einen herum den Status „Weaken” bekommen. Der Nachteil ist das dieser Skill dafür länger braucht bis dieser vollendet ist, dadurch ist Magical Raze besser.


Red Flower (passiv) : Dieser Skill ist Vorraussetzung für die Skills Trap Booster, Bloody Trap, Daze und Wrath Daze.
Dieser Skill ist ein Muss.


Trap Booster (passiv) / Bloody Trap : Durch den Skill Bloody Trap kann euer Gegner den negativen Effeckt „Hidden” bekommen. Der negative Effeckt Hidden macht nach unbestimmter Zeit einen festen Schaden an eurem Gegner, der Schaden ist abhängig davon wie hoch ihr Bloody Trap geskillt habt. Trap Booster erhöht zusätzlich den Schaden vom Hidden - Effect.
Dieser Skill ist ein Muss.


Daze : Durch den Skill Daze kann euer Gegner gestunnt werden. Dieser Skill ist überlebenswichtig um euren Gegner auf Distanz zu halten oder ihn davon abzuhalten Skills zu benutzen.
Dieser Skill ist ein Muss.


Fog Sight : Durch diesen Skill kann euer Gegner den negativen Effect „Short Sight”. Durch Short Sight können zum Beispiel Archer, Wizzards oder Rogues nicht mehr über die normal große Distanz schießend sondern müssen dichter heran kommen.


Wrath Daze : Dieser Skill ist die Steigerung von Daze nur können hiermit bis zu 3 Personen gestunnt werden. Sehr gut anwendbar in Job-Wars wenn man viele Gegner hat.
Dieser Skill ist ein Muss.


Blood Aim (passiv) : Dieser Skill ist Vorraussetzung für die Skills Vampire Touch, Vampire Kiss, Reflect, Adavanced Reflect, Slumper, Deep Slumper und Wheel Bind.
Dieser Skill ist ein Muss.


Vampire Touch : Durch diesen Skill kann euer Gegner den negativen Effekt „Disease” bekommen. Wenn euer Gegner den Status Disease hat funktioniert daraufhin mit einer 100%igen wahrscheinlich jeder andere Skill, sprich hat euer Gegner Disease bekommt er mit einer 100%igen Wahrscheinlichkeit zB. beim Skill „Courage Raze” den dazugehörigen Effeckt „Division”. Einfach gesagt : Diesen Skill immer zuerst benutzen.
Dieser Skill ist ein Muss.


Reflect : Dieser Skill ist eher unbrauchbar allerdings Vorraussetzung für den Skill „Advanced Reflect”.
Dieser Skill ist ein Muss.


Vampire Kiss : Dieser Skill ist die Steigerung vom Skill „Vampire Touch”. Allerdings können durch diesen Skill bis zu 5 Personen den negativen Status „Disease” bekommen. Nachteil ist leider das dieser Skill länger zur Ausführung braucht als Vampire Touch. Allerdings ist dieser Skill sehr nützlich wenn man gegen mehre Gegner kämpft.
Dieser Skill ist ein Muss.


Advanced Reflect (Buff) : Durch Adavanced Reflect werden von 35% aller Skills die gegen euch angewendet werden reflektiert und der Gegner bekommt 95% des Damages an der für euch bestimmt war. Im Gegensatz zum nornalen Reflect verschwindet Advanced Reflect nicht wenn ihr anschließend euer 1h Sword in die Hand nehmt.
Dieser Skill ist ein Muss.


Slumber : Durch Slumber kann euer Gegner den negativen Effeckt „Sleep” bekommen. Durch Sleep kann sich euer Gegner is zu 20 Sekunden nicht bewegen oder angreifen. Aber der Status verschwindet sobald derjenige der Sleep hat angegriffen wird. Dieser Skill ist sehr nützlich falls ihr während eines PvP´s eure HP nachpotten wollt und den Gegner erstmal daran zu hindern euch anzugreifen. Dieser Skill kann auch benutzt werden um eure Gegner beim Ausführen eines Skills zu stoppen.
Dieser Skill ist ein Muss.


Wheel Bind : Durch diesen Skill kann euer Gegner den negativen Effect „Panic” bekommen. Eine Person die Panic hat kann nur alle 4 - 9 Sekunden eine Potion verwenden. Ein eurpäischer Character kann mit Panic nur alle 17 - 23 Sekunden eine Potion verwenden. Dieser Skill ist sehr nützlich im Kampf gegen alle Gegner-Arten.
Dieser Skill ist ein Muss.


Deep Slumber : Dieser Skill ist die Steigerung von Slumber nur können hiermit bis zu 3 Personen den Status „Sleep” erhalten. Sehr gut anwendbar in Job-Wars wenn man viele Gegner hat.
Dieser Skill ist ein Muss.


Vorgehensweise im PvP

Grundsätzlich gilt für dieses Build im PvP immer solange passiv zu handeln bis euer Gegner alle wichtigen negativen Effekte hat.

Hier ein kleines Beispiel wie ich normalerweise im PvP vorgehe.

Als erstes Stunne ich meinen Gegner mit Daze damit er nicht angreifen kann bevor er den negativen Effekt Impotent hat. Durch Impotent macht euer Gegner nurnoch wenig Schaden und ihr könnt seinen Angriffen länger standhalten. Nachdem der Gegner gestunnt wurde probiere ich ihm durch den Skill Vampire Kiss den Status Disease zu geben. Wenn der Gegner nicht beim ersten Anlauf Disease bekommt gilt es diesen auf Distanz zu halten bis dieser Disease hat. Durch Disease funktionieren mit einer wahrscheinlichkeit von 100% alle darauffolgenden negativen Statis.
Sobald der Gegner also Disease hat wende ich Skills für die negativen Effekte in der folgenden Reihenfolge an:

Combat Raze für Impotent -> Bloody Trap für Hidden -> Courage Raze für Division -> Physical Raze für Decay -> Wheel Bind für Panic.

Nachdem der Gegner alle negativen Effekte hat stunne ich diesen nochmal oder bring ihn zum schlafen um zum 1h Sword wechseln zu können und ggf. anschließend noch Iron oder Mana Skin anzumachen.

Nun wenn der Gegner alle Statis hat fange ich mit einem Sprint Assault an und ziehe dann die stärksten Attack-Skills zuerst durch.

Denkt immer dran es ist immer nur eine Frage der Zeit bis jeder noch so starke Spieler umfällt, wenn der Gegner Panic hat kann dieser nicht mehr richtig nachpotten und stirbt nach einer Zeit. Ihr müsst diesen nursolange tanken und angreifen können. Deshalb ist dieses Build Pure STR.

Allerdings war dies nur ein Beispiel für einen normalen Gegner es gibt immer verschiedene Situationen wo man anders vorgehen muss und um dort richtig zu Improvisieren muss man viel Übung haben. Bis Lv64 sollte jeden den Dreh raushabern und zu einem PvP-Monster mutieren.

Videos von mir im PvP zu verschiedenen Situationen folgen bald…

EDIT : Ein erstes demonstratives Video von mir zu diesem Build könnt ihr hier finden!

Wissenswertes zu diesem Build

Ich empfehle euch allen bei diesem Build ab dem 7th Degree Robe zu tragen! Ihr wollt schließlich auch Nuker gut tanken können also müsst ihr Robe tragen. Mit Robe seit ihr mit einem chinese Pure STR Blader zu vergleichen nur ist euer Build deutlich effektiver.

Gegen sehr extreme Gegner im PvP kann man zusätzlich auch Two Handed Sword dazu skillen. Allerdings sollte man nur selten 2 handed Sword bentzen weil man dadurch keinen Shield tragen kann und die Defence überlebenswichtig sein kann.

Zum Unique hunten ist dieses Build nicht geeignet.

Weitere Hinweise folgen bald…

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Aug 01
Hier geht es vor allem um die Besonderheiten eines Spear-INT-Chars.

Bei einem Spear-INT-Char empfielt es sich Heuksal auf alle Fälle mitzuskillen, da man alle 10 Level einen HP-Bonus bekommt, was einem INT ja wirklich gelegen kommt. Die Waffenskills wird man nur bis Level 30 brauchen, da man ab dann eigentlich nur noch auf Nukes setzt um die Gegner zu skillen.

Wichtige Eigenschaften eines Spears:
- Mag-Attack -> Aus dieser Eigenschaft holen wir unsere Stärke im Angriff, daher sollte er so hoch wie möglich sein
- INT -> Es verstärkt unsere Mag.Balance und gibt uns so einen höheren Schaden
- STR -> Es gibt uns mehr HP zu unserer geringer HP-Zahl
- +X -> Wie bei jedem Item wird sowas natürlich sehr gerne mitgenommen. Spätestens ab Level 32 sollte man immer ab +3 haben

Mastery-Kominations-Möglichkeiten

Heuksal - Fire - Lightning
Fire mit seiner stärkeren Nuke + Imbue + die Verstärkung des magischen Schaden macht diese Variante zum größten Damageverteiler.

Heuksal - Cold - Fire
Man nutzt die starken Nukes von Fire und gibt sich durch Cold mehr physische Defense. Somit hält man auch ein paar härtere Schläge aus. Zusätzlich ist das 2. Buch der Cold-Nuke hervoragend um größere Menge an Gegnern auszuschalten.

Heuksal - Cold - Lightning
Ähnlich zu Cold-Fire nur das man die etwas schwächere Lightning-Nuke durch die Verstärkung und durch Übersprung wieder wettmacht.

Cold - Fire - Lightning
Diese Kombination verzichtet auf den HP-Bonus, macht sehr hohen Dmg und bringt noch physische Defense. Diese Kombination ist sozusagen die reine Magienutzung.

Quelle: Silkroadonline.de

geschrieben von ThE_PaiN \\ tags: , , ,

Aug 01
Zu Anfang nur kurz einmal eine Anmerkung. Dieser Guid soll Leuten helfen die noch unentschloss sind was sie sich für einen Nuker basteln wollen. Er soll die Möglichen Builds zeigen die erstellt werden können. Über Wirkung und Stärke der einzelnen Builds hat man selbst zu entscheiden. Ich beziehe dazu keine Stellung. So, los gehts…

Wie der Name sagt, solltet ihr bei diesem Build alle euch zur Verfügung stehenden Attributspunkte, in Inteligenz investieren, da ihr ein “Magier” seid und deswegen für eure Attacken, solange es Nukes sind, sehr viel Mana braucht. Desweiteren bewirkt die Investition dieser Punkte, dass ihr eine sehr hohe Resistenz gegen Magie erreicht, wodurch ihr diese nicht mehr spezial ausbauen braucht. Desweiteren ist zu beachten, dass ihr aufgrund der reinen INT-Skillung kaum physischen Schaden macht und deswegen eure Nukes und Imbues braucht, um einen guten Schaden zu erreichen.

Wie bereits erwähnt, ist es ratsam, bei einem PureINT-Build, den Rüstungstyp Armor zu benutzen. Zwar folgt daraus ein gewisser Geschwindigkeitsnachteil, allerdings besitzt dieser Typ die höchste PhysicalDefense, welche zwingend erhört werden sollte, da die investierten Attributspunkte nur die MagicalDefense erhöhen. Es ist ratsam sowohl im PvM als auch im PvP die Armor zu benutzen.

Armor
+ Hohe physische Verteidigung
+ Der Heiltrankverbrauch wird durch hohe physische Verteidigung veringert
- Laufgeschwindigkeit sinkt durch das tragen einer Schweren Rüstung


Protector

+ Physische und magische Verteidigung ausgeglichen
+ Laufgeschwindigkeit höher als bei Armor, geringer als bei Garment
+ Weniger Manaverbrauch(um 10% verringert)
- Schaden durch PureINT-Builds fast genauso hoch als würdet ihr Armor tragen


Garment

+ Hohe magische Verteidigung
+ Weniger Manaverbrauch(um 20% verringert)
+ Laufgeschwindigkeit maximal(um 20% erhört)
- Physiche Verteidigung relativ schwach

Anhand dieser Auflistung sollte zu erkennen sein, dass für einen PureINT-Build der Rüstungstyp Armor wohl am sinnvollsten wäre, da er die schwachen Punkte des Builds relativ gut unterstützt

Es besteht eine Ausnahme, welche auf Erfahrungen von mir basiert.Im PvP-Duell mit einem PureINT-Build, ist es sehr praktisch statt dem Rüstungstyp Armor den Typ Garment anzulegen, da euer Gegner in diesem Fall selbst mit Nukes antritt und ihr durch eine Erhöhung der MagicalDefense einen klaren Vorteil erhaltet. Desweiteren gibt es einen geringen Speed- und Manaverbrauchbonus, sodass ihr geringe Defizite ausgleichen könnt.

Variante 1: Der Alleskönner!

Dies ist der Build, den ich momentan benutze. Die Skilltrees sehen wie folgt aus:

Bicheon : 80
Fire : 80
Light : 80
Cold : 60

Zubeachten ist, dass dieser Build nicht ein Update auf ein MasteryLevel 90 beachtet. Durch das tragen des Rüstungstyps Armor, erhaltet ihr einen guten PhysikalDefense-Bonus, der durch die Skillung des Ice-Buffs Frost Guard Series und des Permanet Skills Cold Armor noch wesentlich verstärkt wird. Durch die hohen Light-Ausbau, erhält man sowohl einen Hohen Geschwindigkeitsbonus als auch die wichtigen Nukes, Thunderbolt Force Series und Lion Shout Series. Der Fire-Tree stellt euren wichtigsten Zweig dar, denn er beinhaltet sowohl Buffs, welche sehr nützlich sein können, als auch euren MainNuke und MainImbue, Fire Force Series und Flame Wave Series.

Variante 2: Ein wenig mehr HP gefällig?

Dies ist der Grund, warum sich die Meinungen der Nuker-Skillung oft spalten. Die Trees sehen wie folgt aus:

Bicheon : 80
Heuksal : 60
Fire : 80
Light : 80

Der Unterschied zu einem reinen Sword+Shield Build ist, dass man bei dieser Art der Skillung keinen PhysicalDefense-Bonus durch die Benutzung von Frost Guard Series und Cold Armor bekommt. Der Vorteil an dieser Variante ist allerdings, dass man durch das investieren der Skillpunkte in den Heuksal-Tree und den Sub-Tree Cheolsam Force Series einen erheblichen HP-Bonus bekommt, welcher gleich einem PhysicalDefense-Bonus sehr hilfreich ist. Es ist nun Ansichtssache welche Art des Verteidigungsbonus sinnvoller, bzw hilfreicher ist.

Variante 3: Kalt, Heiß, Kalt, Heiß!

Eine weitere Möglichkeit eines Nukers. Folgende Skillung für diesen Build:

Bicheon : 80
Fire : 80
Cold : 80

Die Pluspunkte dieses Builds sind zum einen die Tatsache, dass man durch den Tree Fire die höchstmögliche Angriffskraft eines Nukers besitzt und zusätzlich durch die Skillung von Cold einen sehr postiven PhysicalDefense-Bonus bekommt. Nachteil ist natürlich, dass man aufgrund des auslassens von Light eine verminderung der möglichen Geschwindigkeit hat, was besonders beim hunten und thiefen ein Defiziet sein kann, aber nich zwingend sein muss.

Variante 4: Medic! Medic! Ja Ja ich heil ja schon!

Eine weitere Möglichkeit eines Nukers. Folgende Skillung für diesen Build:

Bicheon : 80
Cold : 80
Force : 80

Der beste Support-Build. Zum einen besitzt man Force-Skills wie Heal Series und Rebirth Force Series, um die Partner zu heilen oder wiederzubeleben und zum anderen Ice-Nukes zB Cold Wave Attack Series und Frost Nova Series, um herranstürmende Gegner einzufrieren und eurem Mitstreiter dadurch einen wichtigen Vorteil zu verschaffen. Sicher sehr gern als Supporter zum Traden gesehen, denn durch Force-Skills wie Vital Spot-Spirit und Vital Spot-Muscle schwächt ihr eure Gegner, wodurch eure Freunde sie besser bekämpfen können. Nachteil ist allerdings, dass eure eigene Angriffskraft eher gering ausfällt, da ihr bei diesem Build Ice-Nukes verwendet und dies leider diejenigen mit dem geringsten Schaden sind.

Variante 5: Austeilen und Einst… nein eher heilen!

Die nächste Variante die vorstellbar ist:

Bicheon : 80
Fire : 80
Force : 80

Guter Angriff, allerdings eine relativ schwache Verteidigung. Ein weiteres Problem ist, dass der Manaverbrauch bei diesem Build sehr hoch ist, da man keine Verteidigung bufft, sondern sie durch Heilzauber eher stätig aufrecht erhalten muss. Eher als Support-Build geeignet, um Partymitglieder wiederzubeleben oder anderweitig zu unterstützen.

Variante 6: ‘Cool’ wie schnell der läuft!

Die nächste Variante die vorstellbar ist:

Bicheon : 80
Light : 80
Cold : 80

Maximale Geschwindigkeit addiert mit einer sehr guten Verteidigung durch Shield und Frost Guard Series. Ein sicher sehr Guter Build für sowohl PvP als auch Jobs und PvM. Desweiteren besteht der Vorteil, dass man sich keine Sorgen aufgrund des Maximalen Masterylevels machen muss, man wird immer alles voll ausskillen können. Ein psychologischer Vorteil, denn so muss man auf nichts verzichten und brauch sich nicht ärgern sich falsch entschieden zu haben.


Variante 7: ‘Cool’ wie schnell der läuft…und Heilt!

Eine weitere Möglichkeit eines Nukers. Folgende Skillung für diesen Build:

Bicheon : 80
Force : 69
Light : 80
Cold : 69

Heilen, Freezen, Rennen und einfach Leben. Dieser Build beinhaltet alles. Bonus der PhysicalDefense durch Frost Guard Series, heilen und supporten durch Force-Series und Skills wie Vital Spot-Spirit und dazu noch den 2t stärksten Tree für Nukes mit der Thunderbolt Series, welcher einen auch noch zum Sprinter durch Hilfe der Grass Walk Series macht. Eine gute Alternative zu der Standardskillung Bicheon + Light + Fire.

Variante 1: Der Alleskönner! auf 90Cap!

Dies ist der Build, den ich benutzen werde. Die Skilltrees sehen wie folgt aus:

Bicheon : 90
Fire : 90
Light : 68
Cold : 52

Nach dem Update auf Level 90 Cap, wird dieser Build von der Skillung ein wenig komplizierter bzw eine sorgfältige Planung ist von Nöten. Ich habe mich hier, statt Light auf Maximum zu skillen, doch eher für Bicheon entschieden, da dieser Tree im PvP eher von Nöten ist. Cold zieh ich hier auf Level 52 mit, um wenigstens noch den physischen Verteidigungsbonus von Frost Guard Series auf Stufe 3 zu haben und den Permanent Skill Cold Armor auf 5, um einen wichtigen Bonus zu erhalten wie ich finde. Den Light Zweig auf 68 zuskillen habe ich beschlossen, da die Buffs Force-Piercing Force und Concentration-3rd dort ihr höchstes nötiges Level erreichen. Zwar hat Concentration-3rd noch eine weitere Ausbaustufe, allerdings bringt einem diese keinen Parryratio-Bonus mehr, sondern nur noch ein Zeitplus, auf das man auch verzichten kann.

Variante 2: Ein wenig mehr HP gefällig? auf 90Cap!

Die Bicheon-Heuksal-Variante nach dem Update:

Bicheon : 90
Heuksal : 50
Fire : 90
Light : 70

Wie bei dem ersten vorgestellten Build, muss man hier auf auf gewisse Dinge verzichten. Wieder habe ich Bicheon und Fire auf Maxiumum geskillt, wie oben bereits erwähnt da diese Trees wichtig für PvM als auch PvP sind. In diesem Fall musste ich Heuksal zurückskillen. Zwar ist dadurch nur noch das 5. Level des Permanentskills Cheolsam Force Series möglich, allerdings kann man dafür halt zwei Trees maxen. Wie ich finde eine sehr gute und besonders wichtige Investition.


Variante 3: Kalt, Heiß, Kalt, Heiß! auf 90Cap!

Eine weitere Möglichkeit eines Nukers. Folgende Skillung für diesen Build:

Bicheon : 90
Fire : 90
Cold : 90

Das selbe, was vor dem Update galt, gilt auch nach dem Update für ihn. Aufgrund dessen, dass nur 3 Trees benutzt werden, kann man jeden einzelnen maxen ohne das maximale Masterylevel zu erreichen.

Die Pluspunkte dieses Builds sind zum einen die Tatsache, dass man durch den Tree Fire die höchstmögliche Angriffskraft eines Nukers besitzt und zusätzlich durch die Skillung von Cold einen sehr postiven PhysicalDefense-Bonus bekommt. Nachteil ist natürlich, dass man aufgrund des auslassens von Light eine verminderung der möglichen Geschwindigkeit hat, was besonders beim hunten und thiefen ein Defiziet sein kann, aber nich zwingend sein muss.

Variante 4: Medic! Medic! Ja Ja ich heil ja schon! auf 90Cap!

Eine weitere Möglichkeit eines Nukers. Folgende Skillung für diesen Build:

Bicheon : 90
Cold : 90
Force : 90

Wie für Variante 3, gilt auch hier: Alle Trees können gemaxed werden.

Der beste Support-Build. Zum einen besitzt man Force-Skills wie Heal Series und Rebirth Force Series, um die Partner zu heilen oder wiederzubeleben und zum anderen Ice-Nukes zB Cold Wave Attack Series und Frost Nova Series, um herranstürmende Gegner einzufrieren und eurem Mitstreiter dadurch einen wichtigen Vorteil zu verschaffen. Sicher sehr gern als Supporter zum Traden gesehen, denn durch Force-Skills wie Vital Spot Spirit und Vital Spot Muscle schwächt ihr eure Gegner, wodurch eure Freunde sie besser bekämpfen können. Nachteil ist allerdings, dass eure eigene Angriffskraft eher gering ausfällt, da ihr bei diesem Build Ice-Nukes verwendet und dies leider diejenigen mit dem geringsten Schaden sind.

Variante 5: Austeilen und Einst… nein eher heilen! auf 90Cap!

Die nächste Variante die vorstellbar ist:

Bicheon : 90
Fire : 90
Force : 90

Das selbe Spielchen noch mal.

Guter Angriff, allerdings eine relativ schwache Verteidigung. Ein weiteres Problem ist, dass der Manaverbrauch bei diesem Build sehr hoch ist, da man keine Verteidigung bufft, sondern sie durch Heilzauber eher stätig aufrecht erhalten muss. Eher als Support-Build geeignet, um Partymitglieder wiederzubeleben oder anderweitig zu unterstützen.


Variante 6: ‘Cool’ wie schnell der läuft! UPDATED auf 90Cap!

Die nächste Variante die vorstellbar ist:

Bicheon : 90
Light : 90
Cold : 90

Maximum, alles aufs Maximum!

Maximale Geschwindigkeit addiert mit einer sehr guten Verteidigung durch Shield und Frost Guard Series. Ein sicher sehr Guter Build für sowohl PvP als auch Jobs und PvM. Desweiteren besteht der Vorteil, dass man sich keine Sorgen aufgrund des Maximalen Masterylevels machen muss, man wird immer alles voll ausskillen können. Ein psychologischer Vorteil, denn so muss man auf nichts verzichten und brauch sich nicht ärgern sich falsch entschieden zu haben.

Variante 7: ‘Cool’ wie schnell der läuft…und Heilt! auf 90Cap!

Umskillen, denn anders geht es nicht:

Bicheon : 90
Force : 68
Light : 90
Cold : 52

Einwenig umbauen, aber keine drastischen Veränderungen außer die Tatsache, nicht mehr so weit ausbauen zu können.

Heilen, Freezen, Rennen und einfach Leben. Dieser Build beinhaltet alles. Bonus der PhysicalDefense durch Frost Guard Series, heilen und supporten durch Force-Series und Skills wie Vital Spot Spirit und dazu noch den 2t stärksten Tree für Nukes mit der Thunderbolt Series, welcher einen auch noch zum Sprinter durch Hilfe der Grass Walk Series macht. Eine gute Alternative zu der Standardskillung Bicheon + Light + Fire.

+ Hoher Schaden
+ Schnelleres leveln und farmen
+ Guter Build zum Thiefen als auch Traden
- PvP gegen gleichlevlige PureStr-Builds relativ aussichtslos
- Build erfordert hohe Anzahl an Skillpoints, um die 300k-350k, welche euch zum farmen “zwingt”.

Farming von Level 16 bis Level 30 mit 9er Gap um SP bis Mastery Level 55 zu Farmen
» ab Level 64 mit 7er Gap (Masterylevel 57) im Cave anfangen zufarmen

Quelle: silkroadonline.de

geschrieben von ThE_PaiN \\ tags: , , ,